14 julio, 2026

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Tucumán Hace Videojuegos 2026 consolidó a la provincia como polo de desarrollo del NOA

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La sexta edición del encuentro reunió a desarrolladores, estudios, artistas, programadores y publishers para fortalecer al ecosistema gamer.

Con una amplia convocatoria el evento Tucumán Hace Videojuegos 2026 dejó un balance positivo para los actores de la industria local y fortaleció su lugar como uno de los encuentros más importantes de la industria del desarrollo de videojuegos en el norte argentino.

Desarrolladores, estudios, artistas, programadores, publishers, inversores y empresas tecnológicas confluyeron -entre el 8 y el 10 de julio- en la sexta edición del evento organizado por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán (CDVT), con el acompañamiento del Gobierno de Tucumán, a través del IDEP Tucumán (Instituto de Desarrollo Productivo).

Durante las tres jornadas, los participantes compartieron conocimientos, intercambiaron experiencias, generaron vínculos estratégicos y exploraron nuevas oportunidades de negocios en una industria que continúa en expansión. El evento gamer volvió a poner en agenda el potencial de Tucumán como polo de desarrollo de videojuegos y promovió la articulación entre el sector privado, el ámbito académico y los organismos de apoyo al desarrollo productivo.

La apertura del encuentro tuvo lugar en la Federación Económica de Tucumán (FET), con la participación del vicegobernador, Miguel Acevedo; del vicepresidente del IDEP, Juan Casañas, y de la legisladora, Carolina Vargas Aignasse. También estuvieron presentes el directivo de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA)Hernán López, y el representante del Programa Ibervideojuegos, Alejandro Iparraguirre.

Balance favorable

El evento resultó exitoso para toda la comunidad de videojuego local, según comentó Saga Barros, referente de la CDVT. “Tuvimos alrededor de una docena de desarrolladores invitados, de distintas partes del país, que vinieron a mostrar sus juegos, a disertar en las charlas, a participar de las rondas de vinculación”, comentó.

Los organizadores recibieron visitantes de Córdoba, de Buenos Aires, de Neuquén y de Bahía Blanca. Además, participaron una decena de estudios locales que expusieron sus desarrollos y que participaron en las rondas de vinculación. “Incluso se presentaron estudios nuevos, que estaban fuera del radar de la Comunidad. Eso es para resaltar”, expresó Barros.

Por su parte, Sebastián Buratto, referente de la CDVT, afirmó que “el evento sigue creciendo año a año”. “Cada vez más juegos locales y más juegos nacionales quieren formar parte de nuestro evento”, destacó el emprendedor.

Desde 2018, Tucumán Hace Videojuegos se ha consolidado como un espacio clave para visibilizar el talento local, fomentar la innovación y fortalecer una industria con alto valor agregado. En este sentido, el acompañamiento del IDEP Tucumán reafirma el compromiso de la institución con el crecimiento de la Economía del Conocimiento y con el desarrollo de sectores estratégicos con potencial para generar empleo, inversiones y nuevas oportunidades para la provincia.